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無題無名2024/07/03(三) 12:56:46.527 ID:FFF4sSjQNo.24759143del
有日本網友指出小圓新遊戲抄崩壞
不過我並不在意
因為官方說會把魔法紀錄的故事移植過來
只要能繼續見到我深愛的魔法少女們
我就心滿意足了
類別: 日本, 遊戲 回應: 在新分頁回應

無名2024/07/03(三) 12:58:10.784 ID:FFF4sSjQNo.24759155del
https://youtu.be/q_KwtjOarUI

看PV
各系列外傳例如塔魯特 織莉子都有出現
我好開心
類別: YouTube 回應: 在新分頁回應

無名2024/07/03(三) 12:59:39.861 ID:ojQV5q9UNo.24759172del
昨天被打臉打的不夠腫喔
情弱
無名2024/07/03(三) 12:59:45.859 ID:xlKXIR1MNo.24759173del
這你早上就說過了
無名2024/07/03(三) 13:00:18.652 ID:zcgfwpQ6No.24759181del
回合制不就這樣
吵什麼吵
無名2024/07/03(三) 13:00:41.312 ID:1m6j9b/ENo.24759185del
遊戲界本來就是東抄西抄的
甚至大家樂見自己的東西被抄
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應

無名2024/07/03(三) 13:01:31.783 ID:MMdOciAINo.24759193del
>>24759143

製文
 滾!
無名2024/07/03(三) 13:02:09.062 ID:Z6dzFqlANo.24759194del
檔名:1719982928925.jpg-(136 KB, 400x377)
136 KB
無名2024/07/03(三) 13:03:45.113 ID:gtVtD7AcNo.24759209del
米抄遊說別人抄他們的遊戲wwwwwww
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應

無名2024/07/03(三) 13:09:00.859 ID:Z6o8sxUkNo.24759253del
跟小草說台文館抄嗷嗚龍寶一樣可笑
無名2024/07/03(三) 13:12:50.749 ID:hf34LoHYNo.24759301del
檔名:1719983570608.png-(378 KB, 562x318)
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這個戰鬥視角大概十三年前就看過
印象中應該更早就有但不記得了

其他的系統跟 UI 圖示都已經現在 RPG 常見的排列
哪有什麼抄不抄
無名2024/07/03(三) 13:14:33.229 ID:FFF4sSjQNo.24759315del
檔名:1719983673091.jpg-(128 KB, 1000x1000)
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講到抄可能讓島民以為我在釣魚引戰
但我只是想表達真的不在意抄遊戲機制

我魔法紀錄骨灰玩家
到宣布營運中止前都在重課
其實我只在乎劇情和角色
遊戲機制對我而言只是附加
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應

無名2024/07/03(三) 13:17:39.498 ID:6/CnvODANo.24759339del
>>24759315
你是從事什麼工作得?
無名2024/07/03(三) 13:19:22.258 ID:bVS9D34ANo.24759359del
圓寶:焦土作戰執行!
無名2024/07/03(三) 13:19:27.660 ID:Qtw2tt0MNo.24759361del
手遊本來就是有信仰就好玩
不然那設計真的充滿人類惡意
類別: 手遊 回應: 在新分頁回應

無名2024/07/03(三) 13:23:40.222 ID:FFF4sSjQNo.24759412del
檔名:1719984220208.jpg-(110 KB, 1000x1000)
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>>24759339
為何問?
無名2024/07/03(三) 13:24:13.798 ID:te28pS8INo.24759420del
>>24759315
那你怎麼不是開討論劇情和角色的串
跟島民說你對魔法紀錄的愛和會繼承故事的興奮

而是貼你知道有爭議內容的釣魚複製文再說你不是釣魚引戰?
無名2024/07/03(三) 13:28:22.793 ID:fjCevC92No.24759471del
檔名:1719984502616.jpg-(95 KB, 1024x576)
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>>24759143
臭五毛 誰抄誰? 講大聲一點?
崩鐵2023 4 26
緋染2022 2 10

無名2024/07/03(三) 13:29:24.972 ID:FFF4sSjQNo.24759484del
檔名:1719984564813.jpg-(135 KB, 1000x1000)
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>>24759420
魔法紀錄全台灣只剩我在玩吧
討論劇情和角色誰會回
類別: 台灣 回應: 在新分頁回應

無名2024/07/03(三) 13:31:00.969 ID:FFF4sSjQNo.24759513del
檔名:1719984660825.jpg-(135 KB, 1000x1000)
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>>24759471
我噗知道
我沒怎麼在玩手遊
類別: 手遊 回應: 在新分頁回應

無名2024/07/03(三) 13:32:10.893 ID:fjCevC92No.24759527del
>>24759513
你現在知道崩鐵是抄日本手游了

無名2024/07/03(三) 13:33:29.511 ID:te28pS8INo.24759545del
>>24759484
只要有回應 下面都是嘴砲就開心了是不是
無名2024/07/03(三) 13:36:03.023 ID:SHdeb4QkNo.24759583del
檔名:1719984962883.jpg-(87 KB, 408x905)
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所以小圓的螢寶什麼時候會出 出再叫我
我把我帳號
亞服 台港澳 歐服 美服 都弄出螢寶了
阿~滿滿螢寶 好幸福
無名2024/07/03(三) 13:36:05.082 ID:bVS9D34ANo.24759585del
>>24759315
那你可以先說一下劇情跟角色哪裡吸引你
不然你打字的說詞 對別人來說很尖銳
沒有人會喜歡這種討論方式
無名2024/07/03(三) 13:36:41.835 ID:JXPVAfiENo.24759593del
檔名:1719985001688.jpg-(83 KB, 480x272)
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>>24759301
真的
就一群智障再說抄
無名2024/07/03(三) 13:38:36.330 ID:cgvnQHtENo.24759620del
檔名:1719985115949.jpg-(156 KB, 1280x720)
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好歹也說抄軌跡
無名2024/07/03(三) 13:38:44.811 ID:Uy6tAhW6No.24759625del
崩鐵這系統真多遊戲搶著抄
跟當年原差不多

無名2024/07/03(三) 13:39:43.238 ID:Z6dzFqlANo.24759633del
檔名:1719985182917.jpg-(136 KB, 400x377)
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無名2024/07/03(三) 13:40:13.408 ID:0sQFSsVUNo.24759640del
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>>24759471
>>24759593
他應該是說破盾系統吧
就血條右上那個圖
>>24759143
我是覺得學玩法不算抄啦
不然FF都可以說抄DQ了
無名2024/07/03(三) 13:42:18.926 ID:vENL0bCMNo.24759662del
>>24759625
FGO才對
類別: FGO 回應: 在新分頁回應

無名2024/07/03(三) 13:43:54.553 ID:2OZbNyrUNo.24759672del
檔名:1719985434413.jpg-(663 KB, 1600x900)
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RPG類的不都差不多
寶可夢也是這種視角
無名2024/07/03(三) 13:44:53.945 ID:XcDVZesQNo.24759680del
>>24759143
星鐵設計的真的太好= =也算新鮮
總比抄爛大街系統好吧

無名2024/07/03(三) 13:45:22.696 ID:bZgpH5UANo.24759684del
>>24759640
>不然FF都可以說抄DQ了
都同一家 沒差吧
無名2024/07/03(三) 13:46:39.531 ID:HytLXmJMNo.24759691del
檔名:1719985599390.jpg-(516 KB, 1920x1080)
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>>24759315
這圈子很小的,你ID要不要貼出來讓我品鑑看看?
無名2024/07/03(三) 13:47:07.461 ID:gHppxdoYNo.24759695del
>>24759640
破盾紅燒天堂也有啊= =
又不是多新穎的設計

無名2024/07/03(三) 13:49:50.918 ID:gtVtD7AcNo.24759711del
>>24759680
設計(抄)
新鮮(抄)
無名2024/07/03(三) 13:49:52.751 ID:xlKXIR1MNo.24759712del
不是視角問題吧
視角只是其中之一
兩個技能的回合制遊戲 甚至連UI位置都一樣
左邊那條行動條 右下那個普攻技能行動值 右上自動加速暫停鍵 幾乎都一樣的位置
差別根本只有四個角色跟五個角色不一樣而已
看起來連血條上面那條白癡盾都是一樣的東西wwwwwww
光看這張圖感覺連遊戲機制都一樣
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應

無名2024/07/03(三) 13:51:33.346 ID:xIdEEVDwNo.24759724del
>>24759484
你可以單純分享一些裡面讓你印象特別深刻的劇情或角色
不然你開版發那種東西是想得到什麼回應
無名2024/07/03(三) 13:52:40.812 ID:hf34LoHYNo.24759734del
檔名:1719985960497.jpg-(27 KB, 480x360)
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>>24759684
現在才同一家
以前是兩間分開的公司
最早 FF 初代的賣點
是看得到人物的側向戰鬥
刻意跟 DQ 做區別
無名2024/07/03(三) 13:53:56.086 ID:iDgmNQvANo.24759741del
檔名:1719986035948.jpg-(380 KB, 2131x1769)
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>>24759301
BRS真的超好玩
故事也棒
好想強姦兔兔
無名2024/07/03(三) 13:55:17.673 ID:bUVSFAMoNo.24759754del
>>24759143
咱們可是Chinese啊!!

air jordan就是抄咱們的!!
無名2024/07/03(三) 13:55:17.811 ID:bUVSFAMoNo.24759755del
>>24759143
咱們可是Chinese啊!!

air jordan就是抄咱們的!!
無名2024/07/03(三) 13:57:49.300 ID:nBC6GEfkNo.24759775del
>>24759143
可是崩鐵戰鬥是抄軌跡的耶

無名2024/07/03(三) 13:58:56.711 ID:hf34LoHYNo.24759789del
檔名:1719986336567.jpg-(27 KB, 480x360)
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>>24759712
考慮到要把動作按鈕放在右撇子居多的右邊
我玩過的手遊也幾乎都是放那個位置
剩下的物件要繞著畫面排大概也只能長這樣子

系統按鈕在右上已經是動不了的設計
頂多看要不要設計個展開按鈕可以隱藏

剩下就是人物圖示跟行動順序要放哪而已
類別: 手遊 回應: 在新分頁回應

無名2024/07/03(三) 13:59:24.067 ID:XcsQurdYNo.24759792del
萬物米哈啟源說,米家孝子又要出征了
無名2024/07/03(三) 14:00:42.600 ID:fjCevC92No.24759799del
>>24759640
破盾一堆都有 甚至連寫進專利都沒人鳥吧w
無名2024/07/03(三) 14:00:48.522 ID:ZTx5grwUNo.24759800del
>>24759143
抄的沒所謂
但是起碼也把模組弄得好看點啊
無名2024/07/03(三) 14:01:39.475 ID:xlKXIR1MNo.24759806del
>>24759775
軌跡也是一個角色只有普攻技能大招嗎?
然後要普攻打行動點 消耗行動點才能放技能?
然後對應屬性的攻擊可以破白癡盾條

光看開串圖那個UI就八成是這樣的玩法
所以甚至能懷疑不是只有UI相似了
無名2024/07/03(三) 14:05:55.486 ID:w62dXYvsNo.24759835del
檔名:1719986755253.png-(256 KB, 652x990)
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>>24759691
不識貨 沒有梨花·憐(聖誕ver.)太失敗了
只要有憐就好了
無名2024/07/03(三) 14:07:04.639 ID:6SvdjaIYNo.24759844del
米糞廚最雙標的
就是幾年前到現在都會去FGO跟GBF鬧版喊日本遊戲老害都甚麼年代了還在做"回合RPG"
然後現在出兩款"回合遊戲好香"
現在看到別的遊戲只是看起來運鏡有點像就在吶喊就像是怕別人忘了 米糞的存在

無名2024/07/03(三) 14:09:14.914 ID:xlKXIR1MNo.24759859del
我才發現小圓那個沒有顯示可以打多少盾條
因為小圓屬性沒有剋到怪的弱點啊wwww

靠杯真的越看越像同一個戰鬥機制
無名2024/07/03(三) 14:10:18.594 ID:hf34LoHYNo.24759865del
>>24759806
這類玩法的手遊早就滿大街了吧
只能說不缺一個小圓
但要說是抄還真的稱不上抄
類別: 手遊 回應: 在新分頁回應

無名2024/07/03(三) 14:15:21.728 ID:hcOXtibMNo.24759913del
>>24759806
哈? 你知道閃3開始敵方就有破盾條設定了嗎?
一普攻一戰技一大招? 回合制遊戲搞成這樣跟吃戰技點說穿了 不就是要搞手遊騙課那套嗎w? 世界上有哪款回合制遊戲角色只能普攻.戰技.大招3個進攻手段?

對了 之前鹹粥抓鬼活動崩鐵還抄軌跡TA獎勵喔www

無名2024/07/03(三) 14:19:42.694 ID:xlKXIR1MNo.24759964del
>>24759913
>世界上有哪款回合制遊戲角色只能普攻.戰技.大招3個進攻手段?
所以就說了啊
這根本不是單純UI的問題
看起來就是連戰鬥機制都跟鐵道一模一樣wwww

無名2024/07/03(三) 14:24:50.654 ID:nBC6GEfkNo.24760009del
>>24759964
手遊也不可能做一堆技能出來啦 真做一堆出來一定學TO手遊讓你用抽的
類別: 手遊 回應: 在新分頁回應

無名2024/07/03(三) 14:25:15.560 ID:xlKXIR1MNo.24760017del
>>24759865
沒有吧
一個角色只有普攻戰技大招 用普攻打戰技點才能放戰技 用普攻或戰技能集大招放大招
玩家方完全沒有其他策略能用 就只有控戰技點跟大招時機
這設計我真的只能想到為了手遊把回合制遊戲減化到極致的鐵道
而這個UI一看就九成九是用這個戰鬥機制才會長這樣

無名2024/07/03(三) 14:30:55.580 ID:W84ZcmNsNo.24760062del
>>24759143
日本太可惡了
太不要臉
竟然敢抄襲遊戲
類別: 日本, 遊戲 回應: 在新分頁回應

無名2024/07/03(三) 20:07:47.882 ID:yy42jVXQNo.24763559del
無名2024/07/03(三) 20:11:20.372 ID:U4Z8Bn26No.24763605del
檔名:1720008680232.jpg-(12 KB, 245x246)
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>>24759143
不就不爽不要玩 哈!
無名2024/07/03(三) 20:22:27.233 ID:yZWn.9B6No.24763712del
>左邊那條行動條
很多遊戲都有

>右下那個普攻技能行動值
這個倒是長得很像

>右上自動加速暫停鍵
很多遊戲都有

>軌跡也是一個角色只有普攻技能大招嗎?
手遊通常都是這樣吧
沒看過哪個手遊是跟以前的RPG一樣幾十招讓你選的
差在有些遊戲技能是1招有些是3招

>然後要普攻打行動點 消耗行動點才能放技能?
空軌(2004)就是這樣了

>然後對應屬性的攻擊可以破白癡盾條
有破盾條的遊戲多到數不清
用對應屬性破的我倒是沒印象,看其他島民有沒有例子

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