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381 KB
無題無名2024/06/26(三) 12:38:00.815 ID:0bM/vbYINo.24677262del
白金龍王這麼強
為什麼打不贏夏提雅
把她殺了
最後只打出真身就撤退
無名2024/06/26(三) 12:40:08.754 ID:WfiRkKfANo.24677280del
不想露底牌
無名2024/06/26(三) 12:42:38.115 ID:ehnhONHENo.24677316del
>>24677262
故事設定以安茲為首的大守護者全都是一等一的頂尖強者
安茲本來的那個遊戲就是一款大家都滿等然後靠課金跟技術PVP的遊戲
也就是等級早就不重要了,反正大家都100

結果穿越那個世界後超過30等就是英雄,50等以上就是傳說怪物
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應

無名2024/06/26(三) 12:43:50.418 ID:RXYZTHVgNo.24677327del
職業剋
無名2024/06/26(三) 12:45:56.830 ID:NYC7UsY6No.24677346del
>>24677262
因為它清除穿越過來一定是一大團不會只有一個人
他想放長線看看有沒有其他穿越者,所以才把夏九放在那邊
無名2024/06/26(三) 12:46:23.710 ID:GiPEsVO.No.24677351del
>>24677316
龍族都能打贏八欲王也是跟安茲一樣玩家
白金龍王可是龍族
無名2024/06/26(三) 12:47:50.100 ID:wJzNhOXENo.24677364del
>>24677346
這邏輯說不通
那應該會派人監視
最後安茲過去清理問題時根本沒一個人監視
無名2024/06/26(三) 12:51:49.517 ID:ehnhONHENo.24677409del
>>24677351
那幾個王跟神都不知道幾百年前的東西了
遊戲META也會變
課金道具一直出
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應

無名2024/06/26(三) 12:54:24.766 ID:ncx.cdfgNo.24677460del
沒有課長打不贏的東西
如果有
那就是課的不夠多
無名2024/06/26(三) 12:58:33.877 ID:NYC7UsY6No.24677513del
>>24677364
人家很清楚玩家有甚麼手段,八成就是用魔法監視不留後門
但安茲那時用的反監手段太猛導致根本沒看到
無名2024/06/26(三) 13:04:56.471 ID:7cVswPMENo.24677586del
無名2024/06/26(三) 13:05:21.734 ID:SVipazrANo.24677592del
>>24677460
難怪安茲不會輸
無名2024/06/26(三) 13:13:56.497 ID:uKuZ3IcgNo.24677691del
>>24677316
同款課金制天堂2M的龍,幾百個玩家一直來回死死死3,4個小時換血才打得嬴
無名2024/06/26(三) 22:37:06.041 ID:hBD8tzr6No.24684190del
>>24677364
不用,那個人類領地能打贏夏九的一定是遊戲穿越過來的
龍王很清楚,只要夏九確定被殺就表示有玩家
無名2024/06/26(三) 22:41:30.808 ID:KXhvpwlgNo.24684240del
白金的真身也不在那裡,只憑盔甲武器不一定能贏夏提亞
無名2024/06/26(三) 22:44:54.726 ID:Jh9phGacNo.24684270del
因為暗影大人動畫出了
給大家上了一課,誤會流要怎麼寫
凸顯出骨王前面風評好只是沒同類型更佳的作品可以比較而已(指暗影動畫改編排毒版,原作還是有毒如商戰篇

骨王的設定強行限制異世界原住民的實力,也沒有旗鼓相當的穿越者或競爭者,連屬下都比死忠的還死忠,故事裡面的競爭和挑戰其實是不存在的,骨王最大、也可能是唯一的優點-謹慎,全都浪費在空氣裡,放眼整個世界就是骨王的遊樂場,於是就造成故事到後期陷入死循環,變骨王方假惺惺隱藏實力,不長眼原住民惹到骨王或是骨王找藉口開虐,然後原住民慘死,為了掩飾這套公式,於是花了大把筆墨描寫異世界原住民群像。

在本作裡,有強烈信念跟理想的人骨王不喜歡,因為不好控制,骨王最喜歡的是盲目崇拜自己或者有求於自己的,雖然會對一些小角色故作姿態地惺惺相惜水字數,比方說戰士長、蜥蜴人勇者、工作者小隊…等等,但最後重用的npc依舊還是最舔他的那群,故事裡有大段大段的各路高手跪舔主角的情節,對話量之大即使放在動畫裡也有刪都刪不完的宣誓效忠、阿諛奉承台詞,骨王表面為難揪拍謝其實心裡爽的要死,骨王就是這樣一個膚淺又心胸狹隘的傢伙,而他的強大是建立在遠比他還弱小的敵人上、以及安穩的環境中。

而暗影架構優良在於把暗影大人和庭院拆開來演,很大程度上降低了毒性,另外一部透過這種離散架構降低毒性的誤會流佳作叫《成為首富從遊戲開始》,甚至又開創了一個流派
本來這種無敵流誤會流想降低毒性只能往搞笑而非嚴肅路線走
骨王後期被看破手腳除了上述的YY鬼打牆
還有一個差異點是暗影的強是練出來的,這又一個骨王慘輸的地方
骨王沒有做過什麼強者該有的修練、強者的心態,某天轉生就直接空降成頂尖強者
暗影則是用拋棄所有雜念的心態認真練了15年才練成這樣
雖然他動機很歪但至少付出努力的心態是正確的

系統流 職業等級 數據面板 課金道具 骨傲天可說毒點滿滿
當然有以上要素的作品還是有機會出佳作
骨王敗在走反派路線,那你就不能隨便亂寫了
至少來個差不多復仇者3薩諾克等級的反派描寫才夠挽尊吧
很少有人會喜歡看一個靠系統外掛空降戰力的小鱉三心態反派主角
尤其他還真的是世界觀下最強者的時候,看看這多滑稽

雖然骨王後面出了白金龍王、八王的設定想營造危機感
但骨王底牌就跟打慈善撲克王大賽一樣,一堆外掛底牌翻不完
最後隨便翻一張底牌還不是屌打+各路人馬洋繼續洋灑灑跪舔五百字+骨王繼續表面為難實際暗爽
骨王屌打完敵人還要故作姿態擦冷汗OS僥倖勝了一招半式、要不是有這張底牌我這次就慘了巴拉巴拉、世界上搞不好還藏著我無法力敵的強者以後低調做人繼續跟空氣鬥智鬥勇巴拉巴拉

骨王故事寫到這裡算是正式寫崩了,作者也不知道怎麼救,現在已經不是靠設定堆敵人強度就能簡單拉抬,而且主角是反派,市面上一堆作品的例子都沒辦法拿來參考使用,作者最後也寫到開擺了,直接進入垃圾時間,請大家期待丸山老師的下一部作品
無名2024/06/26(三) 22:46:09.391 ID:hHvXBjJANo.24684289del
夏提雅是大墳墓裡單挑最強
安茲還要用兩條命項鍊才險勝贏她
如果今天正面對上蟲王或是迪米甚至亞爾貝德
搞不好龍王會贏
無名2024/06/26(三) 22:46:12.655 ID:CW2W6nx.No.24684292del
>>24684270
真我復
無名2024/06/26(三) 22:48:56.688 ID:uPDqFKsMNo.24684324del
所以這部最強原住民只有白金龍王喔??
無名2024/06/26(三) 22:50:08.403 ID:YG7/OE9UNo.24684343del
>>24684324
還有棺朽龍王
最強的是龍帝
安茲他們從遊戲進到異世界就是龍帝在搞鬼

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