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無題無名2024/06/25(二) 08:40:14.357 ID:U2lhQn7wNo.24663588del
>>24663468
劍星就是好例子吧?看得出還能再打磨但是已經不錯的單機遊戲

看到金變態出來打sjw的臉還蠻好笑的,衣服加布料玩家不爽?我先不動聲色
然後出個更新,加的布就不動了,但我另外送你兩個沒加布的異色版
看得出開發商對玩家的需求還是有聽到的,不加也可以的情況下一樣是繼續更新
不過我還是比較喜歡初始那套綠色的
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無題無名2024/06/25(二) 08:38:22.297 ID:E3WVukmINo.24663580del
繼續發洩(或是拿他們同類的幾條命來換?)
>台灣其實跟日本一樣 都瞧不起這玩意
像這位也是低能 裝模作樣的
台灣是誰啦? "都"又是怎樣?
這些敗類的肉體(程式)怎會產生激素自我陶醉?
幹你娘機掰 你們的語言醜陋死了 害我學到這些
例如「產生激素」「產出激素」
怎換也是那種模糊的齒莖摩擦音 更敏感便更明顯
(還有"破ㄙㄜˋ音"之類常人也排斥的奇怪詞)
(某些存在視此為正統卻無法提出"模型証明")
(多方門檻也是他們導引出 人們還是瞎起鬨)

也不會自發性的精進 將某些拙劣用語替換
例如放棄用例混乱的"結束" 多使用"終止"之類
(材料與動機確實仍存在)
所以我當然能反向推理出 他們其實沒認真做過**
這種個體發出的議題 怎能算是他們自己想到的?

而且阿 2006年附近
宅男之類遭到欺負的風氣亦同
但是這些"宅男"一個個也已經劣化了
(時光機的K島綜合板也是體現)
又是低能的鬧劇
當初幾重奏 主張OTAKU其實怎樣怎樣(還有影片)
結果一同壞掉了 "IWIN"之類也是你們的巨大汚點
平常拿同等拙劣的規則噁心他人 時而玩火自焚
因為抵抗能力很低 妥協出了些職業需求混吃等死
最後便是些類似存在

這也是如今的我 不怎再玩大型線上遊戲的原因
惡兆的意識 玩家群之中也潛藏著的瞎起鬨廢件
誰要與本質邪惡的他們同樂之後慘遭落差感?

噢還有(商家)他們租用代管的原因
大概也不是喜歡或著認同這些遊戲的内容
名氣上的利益上的沾光行為而已吧?
例如他們"客服人員"的醜聞如此
當然這些名詞也是虛假的 沒服到什麼
當然也不是代"理" 但是瞎起鬨的還是繼續跟
排斥卻配合使用對象的符號用例
腦袋其實是敵方形狀(例如"中國"這個詞)

相對的例子是"埃斯基摩人&&因紐特人"的概念
對 這也是WIKI内也泛濫的邪惡支配者們的反差
他們假裝自己重視人權之類BLBL的
實屬敏感符號的亂舞 詐騙的起點
漫畫裡也有這種ネタ 範例如"東京喰種RE"(後期)
我現在的敏感度當然也是他們多方激發出來的
他們的詐騙與其收割 當然也明瞭化了

假議題也是外來 例如"物化"之類的
而且這詞源他媽惡劣
例如"東西"其實也不是壞的
何為尊重 跟著將自己母語濫用到惡臭便是了嗎?
這便是瞎起鬨阿
先發出"敬老尊賢"之類的符號
其後幾年拙劣曝露的醜態 反差感
語言是為何而存在的? 看來已非真善美
煽動性才是 當然這裡的板規變景也是這樣
這便是近年的我所主張的
這些板務與其背景的惡劣
"大學生"的名號ね 還有所謂的平均(狹義)"學歷"
"國際的排行"之類概念 這之上的反差感如何?
所以"瞎起鬨"跡像已經明瞭
當然病名之類嘴砲用語的背景也是可疑 假造的

奇怪了 K島之類網站上根本沒幾個宅宅阿
宅的特徵是什麼 室内活動者應有的特徵是什麼?
(JP來的漫畫裡面也有阿 誰才像是ACG相關 我)
理所當然的成長結果是什麼?
怎可能歪成上面那樣?
所以答案大致上只有二種
一是其年齡很小 經歷與反差感仍很小
二是假扮的 肉軀或電腦程式 這當然是詐騙 犯罪

而且早該發現了 怎會是我先提出阿?(頻率上)
這程度的現象
所以電腦網路上 螢幕外的尋常世界也很嚴重了
支配的跡像 深刻的烙印
戰爭仍持續 而且人腦部記憶體也是惡黨們的領土
這才是比較真實的"戰爭"概念
乍看人類的 搾乾人類的 其實遠遠更低能
還能見到的陰謀論相關文章也是片面真實
但是遠遠更嚴重 意外離奇誇張的支配確實存在


無題無名2024/06/25(二) 08:37:33.782 ID:EJEPmhp.No.24663576del
>>24663563
照表抄課你玩甚麼遊戲?
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無題無名2024/06/25(二) 08:36:54.302 ID:6zki5kh2No.24663571del
別的國家:開發遊戲 累積經驗 培養人才
中國:抄襲 抄襲 抄襲
類別: 中國, 遊戲 回應: 在新分頁回應


無題無名2024/06/25(二) 08:26:18.803 ID:DVq5q2kENo.24663509del
>>24659992
所以NC不給橘子代理天堂W後
遊戲橘子已經是風中殘燭了
還上市公司笑死
沒有自主研發能力的遊戲公司遲早會倒
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無題無名2024/06/25(二) 08:23:28.990 ID:Fs6zVQ8QNo.24663496del
>>24662497
網龍至少有努力過
推出過很多自製遊戲
三國、吞食天地、飄流、到最後中華英雄
股價曾經翻天上去
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無題無名2024/06/25(二) 08:21:07.179 ID:X2pZYTeoNo.24663485del
>>24663420
直播待機室開好了,有興趣的島民都歡迎來看看
九點整開台
尤其歡迎想練英文的島民一起來聊天,我的英文幾乎就是玩遊戲練出來的
雖然遠遠說不上專業,但與外國友人溝通同樂足矣
給想自學英文的島民做個參考
https://www.youtube.com/watch?v=lmDQcgjaFCM


無題無名2024/06/25(二) 08:18:22.477 ID:BngurRTkNo.24663468del
>>24663436
所以他們最近都在力求轉型 嘗試單機 不是只做連線遊戲了
不過即便韓國遊戲業不如以往 底子跟技術仍在就有機會翻盤 接下來幾年會陸續出現韓國單機遊戲吧

順帶一提 最近那款星之後裔雖然營運作死導致玩家跑光
但操作手感跟劇情演出的水準還是很高的 想打發時間的人可以玩玩
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無題無名2024/06/25(二) 08:09:10.007 ID:.8aiEzeENo.24663423del
代理才爽,躺著賺爽錢,符合台灣人本性
美日韓遊戲公司都還得經營ip打廣告,更新遊戲內容,防盜版,開發投錢還要精進技術
一堆煩事
類別: 台灣, 遊戲 回應: 在新分頁回應


無題無名2024/06/25(二) 07:44:08.204 ID:D4TsPYjENo.24663333del
>>24663324
網路遊戲公司的新人只開三萬主管只有四萬
賭博電玩新人就四萬起跳
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無題無名2024/06/25(二) 07:43:56.897 ID:LuWFo2SgNo.24663332del
>>24663276
對岸對軟體工程師有大量需求
搜尋引擎、影音網站跟社群平台都只用自家的
還有網路城牆跟監控
到後面的行動支付、網購、叫車和外送系統
養得起一堆軟體工程師自然也找得到人出來寫遊戲
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無題無名2024/06/25(二) 07:42:31.635 ID:BngurRTkNo.24663324del
>>24663312
這就不知道了 不過在2000~2005那段期間 線上遊戲大火 橘子開的薪水應該不會太差吧
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無題無名2024/06/25(二) 07:40:33.139 ID:D4TsPYjENo.24663312del
>>24663276
遊戲業找不到程式猿是因為薪水給的比香蕉還低
程式猿薪水是一般軟體公司>=賭博電玩公司>>>>>>>>網路遊戲公司
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無題無名2024/06/25(二) 07:37:12.190 ID:X17Syam.No.24663297del
>>24663181
賭博才好賺阿
事實上就是玩家也愛玩這種賭博遊戲啊
整天說轉蛋是壞文明
結果還不是繼續玩
記得好幾年前有個手遊主打腳色可以直接購買
事實上腳色價格也不貴
結果營運一年多就倒了
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無題無名2024/06/25(二) 07:36:34.139 ID:BngurRTkNo.24663292del
>>24663276
訂正一下 我記錯遊戲了 不是混亂冒險 是封魔獵人
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